Laman

Jumat, 09 Oktober 2015

PENYAKIT KUNING


·        Penyebab penyakit kuning
Berdasarkan penyebabnya, penyakit kuning terbagi menjadi tiga jenis yaitu penyakit kuning pre-hepatic, intra-hepatic, dan post-hepatic. ‘Hepatic’ berarti organ hati. Dengan kata lain, penyebab penyakit kuning bisa terjadi akibat gangguan sebelum bilirubin dibawa oleh darah memasuki hati, di dalam hati atau setelah melewati hati.

Penyakit kuning pre-hepatic terjadi ketika kadar bilirubin meningkat akibat penguraian sel darah merah yang terjadi secara lebih cepat daripada normal. Kondisi ini di antaranya bisa disebabkan oleh beberapa kondisi, misalnya anemia hemolitik dan anemia sel sabit. Penyakit kuning pre-hepatic dapat diderita oleh berbagai umur termasuk anak-anak.

Penyakit kuning intra-hepatic disebabkan oleh gangguan yang terjadi di dalam hati yang mengakibatkan organ tersebut kurang mampu untuk memproses bilirubin, Kerusakan hati ini di antaranya bisa disebabkan oleh hepatitis dan sirosis.

Penyakit kuning post-hepatic terjadi ketika terganggunya pembuangan cairan empedu yang mengandung bilirubin ke dalam sistem pencernaan, misalnya akibat saluran empedu yang terhambat, mengalami radang, atau bahkan rusak. Beberapa kondisi medis yang menyebabkan hal ini adalah tumor dan batu empedu.

Penyakit kuning intra-hepatic maupun post-hepatic lebih sering diderita oleh mereka yang memasuki usia setengah baya hingga lebih tua.
·        Pengobatan penyakit kuning
Pengobatan penyakit kuning tergantung kepada jenis penyakit kuning itu sendiri, penyebab, dan tingkat keparahannya. Diagnosis yang tepat akan membantu dokter dalam memberikan penanganan yang tepat pula.

·        Pencegahan penyakit kuning
Banyak kondisi atau faktor yang dapat menyebabkan terjadinya penyakit kuning, salah satunya adalah hepatitis. Upaya pencegahan yang bisa kita lakukan adalah dengan meminimalisasi risiko terkena kondisi tersebut.

Selain itu, berolahraga secara teratur, mengontrol konsumsi alkohol, dan menjaga berat badan juga penting untuk diterapkan sebagai upaya mencegah penyakit kuning.




Minggu, 04 Oktober 2015

MASALAH POKOK EKONOMI

1. menurut aliran klasik
aliran ekonomi klasik menyebutkan bahwa ada 3 masalah pokok ekonomi yaitu: produksi, distribusi, dan konsumsi. ketiga aspek ini harus dikelola sedemikian rupa agar tercipta hasil yang maksimal demi kemakmuran masyarakat.

2. menurut aliran modern
- barang apa yang diproduksi dan berapa jumlahnya (WHAT)
- bagaimana cara memproduksi (HOW)
- untuk siapa barang tersebut diproduksi (FOR WHOM)



#BIAYA PELUANG "opportunity cost"
adalah barang/jasa yang dikorbankan karena memilih alternatif lain.

#BIAYA SEHARI-HARI 
adalah pengorbanan yang harus di lakukan untuk melakukan suatu kegiatan ekonomi

- biaya eksplisit : biaya yang benar-benar dikeluarkan
- biaya implisit : sama dengan biaya peluang
- laba akuntansi : pendapatan dikurangi biaya eksplisit
- laba ekonomi : pendapatan dikurangi biaya eksplisit dan biaya implisit

KELANGKAAN (SCARE)

kelangkaan adalah kondisi dimana kita tidak mempunyai cukup sumber daya untuk memuaskan semua kebutuhan kita.

fator-faktor penyebab kelangkaan:
- keterbatasan jumlah benda pemuas kebutuhan yang ada di alam
- kerusahan SDA akibat ulah manusia
- keterbatasan kemampuan manusia untuk mengolah SDA yang ada
- penigkatan kebutuhan manusia yang lebih cepat di bandingkan dengan kemampuan    penyediaan sarana kebutuhan.

Minggu, 27 September 2015

NOTICE


notice (pemberitahuan/pengetahuan) adalah tulisan atau tanda untuk memberi informasi, intruksi atau peringatan kepada publik.

salah bentuk notice adalah caution, Caution adalah peringatan atau saran yang di tunjukkan untuk publik atau khalayak umum tentang sebuah bahaya atau resiko yang mungkin terjadi

CAPOEIRA


capoeira merupakan sebuah olahraga bela diri yang dikembangkan oleh para budak afrika di brazil pada 1500-an. gerakan dalam capoeira menyerupai tarian dan betitik berat pada tendangan. pertarungan dalam capoeira biasanya diiringi oleh musik dan disebut JOGO. capoeira sering dikritik banyak orang meragukan keampuhannya dalam pertarungan sungguhan, dibanding seni bela diri lainnya seperti karate atau taekwondo.
dalam capoeira teknik gerakan dasar dimulai dari "ginga" dan bukan dari posisi berhenti yang merupakan karakteristik dari karate, taekwondo, pencak silat, wushu, kung fu, dll. GINGA adalah gerakan-gerakan tubuh yang berkelanjutan dan bertujuan untuk mencari waktu yang tepat untuk menyerang atau mempertahankan diri, yang sering kali adalah menghindarkan diri dari serangan. dalam roda para pemain capoeira mengetes diri mereka, lewat permainan pertandingan, di tengah lingkaran yang dibuat oleh para pemain musik dengan alat-alat musik afrika dan menyanyikan bermacam-macam lagu, dan pemain lainnya bertepuk tangan dan menyanyikan bagian refrein. lirik lagu-lagu itu tentang sejaranh kesenian tersebut, guru besar pada waktu dulu dan sekarang, tentang hidup dalam masa perbudakan, dan perlawanan mencapai kemerdekaan. gaya bermain musik mempunyai perbedaan ritme untuk bermacam-macam permainan capoeira, ada yang perlahan dan ada juga yang cepat.
capoeira tidak saja menjadi sebuah kebudayaan, tetapi juga sebuah olahraga nasional brazil, dan para guru dari negara tersebut membuat capoeira menjadi terus-menerus lebih internasional, mengajar di kelompok-kelompok mahasiswa, bermacam-macam fitnes center, organisasi-organisasi kecil, dll. siswa-siswa mereka belajar menyanyikan lagu-lagu capoeira dengan bahasa portugis - "capoeira e pra homi, / mininu e mulhe ..." (capoeira untul laki-laki,/anak-anak dan perempuan).
berikut beberapa gerakan dalam capoeira:
1. ginga
2. handstand
3. backflip
4. headspin
5. handstand whirling

Sabtu, 12 September 2015

ANEKDOT

Pengertian Anekdot

Pengertian anekdot. Anekdot merupakan sebuah cerita singkat yang lucu dan menarik, yang mungkin menggambarkan tentang kejadian tertentu atau orang sebenarnya. Anekdot terkadang bersifat menghibur, namun anekdot bukanlah hanya suatu lelucon, hal ini karena tujuan utama anekdot adalah tidak hanya membangkitkan tawa si pembaca, tetapi untuk mengungkapkan kebenaran yang lebih umum daripada kisah singkat tersebut. Anekdot terkadang bersifat sindiran alami.

Struktur Anekdot

Struktur anekdot antara lain :
Abstraksi : Bagian di awal paragraf yang berfungsi memberi gambaran tentang isi teks secara umum.
Orientasi : Bagian yang menunjukkan awal kejadian cerita atau latar belakang bagaimana peristiwa terjadi.
Krisis : Bagian dimana terjadi hal atau masalah yang unik atau tidak biasa yang terjadi pada si penulis.
Reaksi : Bagian bagaimana cara penulis atau orang yang ditulis menyelesaikan masalah yang timbul dibagian krisis tadi.
Koda : Bagian terakhir dari cerita unik tersebut.

Ciri-Ciri Anekdot

Ciri-ciri anekdot antara lain :
  1. Hampir menyerupai seperti dongeng.
  2. Menceritakan hewan dan manusia secara umum dan realistis.
  3. Bersifat humor, menyindir, dan lelucon.
  4. Memiliki tujuan tertentu.

Kaidah Anekdot

Kaidah anekdot antara lain :
  1. Menggunakan pertanyaan retorik.
  2. Menggunakan kata keterangan waktu lampau.
  3. Menggunakan penghubung.
  4. Menggunakan kata kerja.
  5. Menggunakan kalimat perintah.
  6. Urut berdasarkan kejadian waktu.


CONTOH-CONTOH ANEKDOT


































Itulah pengertian anekdot, struktur anekdot, ciri-ciri anekdot, dan kaidah anekdot

Rabu, 27 Mei 2015

GREETING CARDS

greeting cards (kartu ucapan) adalah sepucuk kertas (biasanya di hias dengan gambar) yang digunakan untuk memberikan ucapan selamat, mendoakan seseorang, dll.

ada berbagai bentuk greeting cards, misalnya kartu ucapan selamat, kartu ucapan duka cita/simpati, dan kartu ucapan lekas sembuh.